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Cette carte existe en format AGP seulement et supporte entièrement l'AGP 2X. Elle possède 8 Megs de RAM et est de très petit format. Les performances sont du même niveau que celles des puces
qui étaient populaires à cette époque c-à-d Riva TnT et 3dfx Banshee. Aucun problème du à la qualité de l'assemblage ou des composantes utilisées (ce qui suppose une qualité décente). La qualité de l'image en 2D est
correcte, rien de spectaculaire mais aucun défaut notable non plus. Les performances en 3D sont un peu plus compliquées à expliquer.
Disons tout de suite que le 8 Megs de Ram de cette carte est amplement suffisant. Ses concurrents directs vont manquer de RAM avant elle. Ce petit miracle est dû à la compression des
textures qui fonctionne très bien et n'occasionne aucun ralentissement. Si un jeu utilise plus de 30 megs de textures, il est possible qu'on arrive à ses limites mais ce ne sera pas le cas en l'an 2000 selon moi
alors vous pouvez dormir sur vos oreilles.
Les performances sont du même niveau que celles d'une TnT ou d'une Banshee. Vous pouvez donc jouer à tout les jeux en 640 X 480 et 800 X 600 mais oubliez tout de suite le 1600 X 1200 et le
1280 X 1024 avec tout les jeux 3D. les jeux 2D, pas de problèmes, mais pas en 3D car la puce n'est pas capable de faire tant de calculs. Le mode 1024 X 768 est suffisamment rapide sur certains jeux mais sera trop
saccadé sur certains autres.
Cette carte, comme toutes les cartes vidéo de AOpen, doit absolument utiliser les pilotes publiés par AOpen. Je n'aime pas du tout cette pratique (Diamond le fait aussi). Les derniers pilotes faits par S3 et
publiés par AOpen datent du mois d'avril 1999 !!! Ça fait plus de 6 mois de ça et aucune amélioration des pilotes. Peut-être que S3 à produit des pilotes "beta" mais je n'ai même pas vérifié parce que je sais
d'avance que cette carte ne les acceptera pas. Cette dernière version des pilotes à complètement corrigé les problèmes reliés à la sortie TV. L'image sur une TV est maintenant parfaitement stable et de belle qualité
(bien que limité en 640 X 480). Ces pilotes ne sont cependant pas parfaits car il n'est pratiquement plus possible d'utiliser cette carte avec des écrans multiples (sous Windows 98 bien entendu). J'ai bien réussi à
les installer et à avoir mes 2 écrans pendant quelques jours (à plusieurs reprises) mais j'ai reçu un message du genre "une des cartes vidéo ne supporte pas les écrans multiples" après quelques jours et je n'ai pas
réussi à régler ce problème depuis. Le support OpenGL est minimal. Il est présent mais performe environ comme les pilotes DirectX.
De plus, certains jeux sortis récemment semblent ne pas aimer cette carte. Dans Driver, les voitures, le gazon, l'asphalte et le béton sont tous noir. Les bâtiments et le ciel sont corrects. Je ne comprends pas
pourquoi ce problème existe dans Driver et que tout les autres jeux de course que j'ai essayé sont corrects. Il y a un petit problème dans NHL 2000 aussi. Le jeu est parfait, aucun problème de ce coté mais c'est
plutôt lors des reprises ou la caméra se déplace qu ça devient très saccadé (dans le genre 5 images par seconde). La navigation dans les écrans en 2D est très lente ( du genre 2 secondes d'attente pour aller a la
page des statistiques). C'est commun à tout les écrans 2D dans ce jeu. Les autres jeux de sports que j'ai essayé (Links LS 2k, NFL Blitz 99, Madden 2k, etc...) sont corrects. Ce problème existe seulement avec ce
jeu. Le reste des jeux que j'ai essayé sont corrects. rien de spectaculaire mais quand même bien.
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